Angel Postigo vuelve de Oriente
Posted by admin on Abril 17th, 2008 filed in Eventos, NoticiasComment now »
Realizó Magno Seminario Artes de Combate Filipino en Cebú City y Reconocimientos al Salón de la Fama C.D.P.W.F. 2008.
Por primera vez fue nominado un latinoamericano al salón de la fama C.D.P.W.F. en Cebú City Filipinas, dicho reconocimiento le fue entregado al Master Ángel Postigo durante el Magno Seminario de Artes de Combate Filipino que se llevó a cabo los días 6 a 9 de Marzo en el City Sport Club en donde importantes personalidades impartieron sus conocimientos como el SGM Cacoy Cañete y su equipo de Maestros, los cuales compartieron sus tácticas y técnicas de Eskrima Eskrido Pangamout, el GM Richard S. Bustillo dio su seminario sobre J. F. Jeet Kune Do, el GM Anthony Kleeman demostró técnicas de combate con el cuchillo curvo denominado “Karambit” y a continuación utilizando las doce líneas de ataque de Doce Pares aplicó técnicas de golpeo y pateo en una versión personal de Kick Boxing.

Cerrando este Magno Evento el GM Vince Palumbo expuso su singular seminario sobre Boxeo Occidental, Boxeo Tradicional Filipino (Panantukan) tácticas y técnicas a mano vacía con y sin armas punzo cortantes (Pangamout).
El Master Ángel Postigo una vez terminado este evento viajó a la Cd. de Manila en donde fue recibido por el GT Leo T. Gaje de Pekiti Tirsia Kali asi como por el grupo táctico de Marines de las Fuerzas Armadas de Filipinas.

Para cerrar este viaje de mas de un mes de entrenamientos, visitó la isla de Bali en Indonesia en donde fue recibido por la organización Bakti Negara Pencak Silat por el Pendekar I Wayan Suwita.

Proximas peleas
Posted by admin on Febrero 18th, 2008 filed in Eventos1 Comment »
TEMPORADA DE KICKBOXING 2008
SABADO 1° DE MARZO
GRAN FORUM
TAXQUEÑA Y TLALPAN (CERRO DEL MUSICO N° 22)
RESERVACIONES 56 05 78 85 Y 19 98 46 91
$ 200.
“ROMPIENDO ESQUEMAS”
PELEAS PROFESIONALES DE PESOS COMPLETOS MAS DE 250 KG DE ARDENALINA PURA SOBRE EL RING EN UNA SOLA PELEA,
ROMERO 120 KG. VS EL BUUDOG NAVARRO 134 KG.
TRES PELEAS DE MUJERES CON NUESTRAS ESTRELLAS
TANIA ALVAREZ, LA PULGA Y MONICA MONROY
UNA PELEA DE CAMPEONATO NACIONAL
ISAO CARRANZA VS. EDUARDO SANTOS
UNA PELEA INTERNACIONAL
NICOLAS FEDORUK VS ADOLFO TELLO
LOS MEJORES PELEADORES MEXICANOS
EL BRODY TABAREZ, MARCO VAZQUEZ, EDGAR GARCIA CABELLO, SANDRO RIOS Y MUHAS MAS…
NO TE LO PUEDES PEDER SÁBADO 1° DE MARZO
empezamos !
Posted by admin on Febrero 9th, 2008 filed in EventosComment now »
Me da mucho gusto ver que ya empezaron a comentar en este web, que bueno, para eso es, solo les pido que lo hagan respetuosamente para que este web sea siempre atractivo a los usuarios . M e tome la libertad de retomar algunos articulos viejos de las revistas y ponerlos aqui respetando el credito de su autor, pero ustedes tambien pueden enviar su contenido , hagamos de este sitio una biblioteca digital del deporte de contacto !
Yi
1er Retiro de Tai Chi con la familia Yang
Posted by admin on Enero 18th, 2008 filed in EventosComment now »
Bueno aunque no tenga que ver con kickboxing y ya que nadie a posteado sus eventos, pues aprovecho para invitarlos al nuestro:
El Maestro Yang Jun , 6ta generación de descendientes directos de la familia Yang creadora del Tai Chi Chuan mas famoso del mundo realizara un retiro de fin de semana con todo incluido donde presentara el uso y forma de la espada de tai chi, del 14 de Marzo al 16 de Marzo infórmate de todo el evento en www.TaiChi.org.mx
Politicas y Mision del Sitio
Posted by admin on Enero 8th, 2008 filed in Eventos, NoticiasComment now »
Hola ! Bienvenido a Kickboxing.com.mx
En el Templo Shaolin de Mexico AC ( TSM AC) tenemos interes por crear y mantener espacios nuevos en diferentes medios de comunicacion para difundir distintas artes marciales y que los practicantes de Mexico y habla hispana tengan oportunidad de contar con espacios para expresarse.
Asi pues hemos creado este espacio que es gratuito para ti y todos aquellos que deseen cooperar y enviar informacion para crear una comunidad interesada en este arte marcial. Aun cuando nosotros en el TSM nos gusta mas el Kung Fu y el Tai Chi creemos que es importante que todas las artes marciales tengan espacios como este y que existan opiniones diversas de una comunidad interesada en las Artes Marciales en general.
Si te gustaria saber mas sobre el Templo Shaolin de Mexico AC o ayudarnos a mantener este web y mas sitios como este puedes visitar nuestro web, realizar un donativo , comprar algo en nuestra tienda virtual, o simplemente anotando tu email en nuestra lista de correos, todos los fondos del TSM se utilizan en actividades como esta y en la construccion del Templo Shaolin de Mexico.
Ahora date un tiempo para leer detenidamente las reglas del juego y empieza a participar !
¿Como participar?
es muy facil solamente sigue las siguientes reglas:
1.- Deberas darte de alta y crear una cuenta de usuario, te recomendamos que tambien inscribas tu email en la lista de correos para que seas avisado por mail de los cambios o eventos por realizarse.
2.- Una vez que tengas tu cuenta podras realizar comentarios y participar con tus articulos, pero estos deben ser aprovados antes por el administrador del sistema o por alguno de los moderadores existentes. Conforme vayas participando mas y mas ganaras privilegios para poder crear tus propios articulos y opinar sin necesidad de ser aprovado.
¿Cuales son las reglas?
1.- No permitiremos ningun comentario que insulte a algun usuario, organizacion, profesor o escuela, puedes opinar lo que tu quieras pero siempre respetuosamente.
2.- No se vale anunciar escuelas, este espacio no es para que comercialices ni tu escuela ni los productos que vendes, asi que esta prohibido hacer propaganda para escuelas o productos. Lo que si puedes hacer es anunciar un evento que tu escuela organiza eso si esta permitido.
3.- Esta prohibido anunciar o poner ligas de sitios web donde existan productos “gratis” que tengan derechos de autor, o cualquier contenido con derechos de autor, quiero decir que no puedes copiar algo de otro sitio web y ponerlo aqui, ni tampoco poner por ejemplo una liga para descargar una pelicula o video gratis pues estarias creando pirateria y eso no esta permitido.
4.- Si encuentras algo que te parece ofensivo o creas que no deberia aparecer en este web haznoslo saber inmediatamente con un comentario en ese mismo texto o enviando un mail al administrador info@kungfu.com.mx para eliminarlo.
Atte. Daniel Corona
Shoot Fighting
Posted by admin on Enero 6th, 2008 filed in Contacto Completo, Historia2 Comments »
Conocido en Japón como Shooto o Shuto, este estilo de combate fue el resultado de la fusión entre el Judo, la Lucha Grecorromana y la Lucha Libre; todo ello mezclado con un poco de box. Aquí los participantes se entregan a un concierto de cachetadas y mansos; de hecho, el Shoot se caracteriza por los golpes contundentes al cuerpo, proyecciones y llaves. El combate concluye con la rendición de uno de los peleadores o el nocaut.
En un principio fue interpretado como un estilo tipo “Vale Todo”. Sin embargo, esto es incorrecto ya que el Shoot es anterior a las peleas de “Vale Todo”. A diferencia del “Vale Todo, que es rudo y seco, el Shoot conjunta la belleza del Judo y el box con la parte más efectiva de la lucha libre dando como resultado un verdadero realismo en los golpes. Es común ver nocauts con tremenda patada a la cara o por la caída provocada con un suplex correctamente aplicado. Aunque es brutal, hay menos peligroso que en el “Vale Todo” y ciertamente es más espectacular, como los demuestran los más de 100 mil espectadores que se reúnen para ver estos encuentros cada mes en las arenas de Tokio.
Los gladiadores de Shoot son muy populares en Japón; la admiración que se les tiene es equiparable al nivel de los jugadores de la selección nacional en México. Aparecen continuamente en las portadas en las numerosas revistas japonesas de lucha (que por cierto son semanales) y aparecen en televisión con frecuencia. De hecho, sus compatriotas los considerados como superhombres o semidioses. La demanda de peleadores propicia que los gimnasios se llenen de jóvenes quienes sueñan con aparecer en las carteleras.
COMBATE DE CACHETADAS
La pelea se desarrolla en un ring de tres cuerdas de medidas similares a las del boxeo. Los contendientes visten licras de llamativos colores. Sin embargo, el reglamento es flexible y permite que los gladiadores pueden competir con uniforme tradicional de artes marciales (situación que no es muy recomendable ya que proporciona cierta ventaja al oponente al tener de donde agarrarlo). La protección incluye espinilleras, rodilleras, concha y tenis de lucha, de suela suave que no resulta peligrosa en caso de contacto. Los guantes se excluyen pues esta prohibido el contacto a la cara con el puño cerrado, pero se permite los golpes con la mano abierta (ante esta situación, los practicantes de este arte se preguntan que será mejor: ¿una buena trompada o el ardor de una cachetada?) Como comprenderá el lector, las acciones se calientan rápidamente durante el combate; la cachetiza arrecia y levanta los ánimos. A cada momento los competidores hacen gala de su habilidad en el arte del Pancrasio, usando derribes, barridas, suplex, etc.; por supuesto que no pueden faltar las inmovilizaciones, estrangulaciones, llaves y contrallaves que hacen las delicias de los numerosos espectadores.
TORNEOS DE SHOOT FIGHTING
Los promotores nipones están llevando a cabo una campaña para internacionalizar el Shoot motivo por el cual invitan a peleadores de otras partes del mundo a luchar en sus torneos, propiciando la expansión de este espectacular deporte. Cabe resaltar que los americanos, siempre competitivos, han llegado a Japón en numerosos grupos, tratando de ganarse las jugosas bolsa que hay como premio. Aunque en un principio fueron derrotados con facilidad, rápidamente alcanzaron un alto nivel y popularidad.
Entre los pioneros americanos que ingresaron al Shoot se encuentran practicantes de judo, Sambo, Ju Jitsu, Lucha Grecorromana, Lucha Olímpica y Lucha Libre, así como peleadores de “Vale Todo”, kickboxing y alguno que otro boxeador despistado. Gracias a que el reglamento es ajustable a cualquiera que practica un arte de combate casi todos los estilos pueden participar.
El torneo mundial más importante de este estilo es llamado Pancrase (tal vez como un lejano tributo a los griegos iniciadores de la lucha cuerpo a cuerpo). De este torne salen campeones de la talla de Ken Shamrock, Bas Rutten, Gary Allbright y muchos más.
REGLAMENTO
1.- Se usara el uniforme de elección del competidor siempre y cuando sea aprobado por la asociación aval cuidando las normas: integridad y decencia de los participantes.
2.- Se usaran los siguientes protectores: espinilleras con empeine, de media pulgada de espesor, rodilleras, concha oficial, tenis tipo bota especiales para lucha.
3.- Se competirá un round de 30 de minutos o 2 de quince minutos, o 3 de 5 minutos, dependiendo del nivel de competencia de los participantes.
4.- Los golpes permitidos son los siguientes: golpe circular con la mano abierta a la cara (se excluye el golpe de palma), golpe con el puño cerrado al cuerpo excluyendo la espalda y nuca, golpes con la rodilla a cualquier parte del cuerpo excluyendo espalda, nuca y áreas genitales. Golpes de pie a cualquier parte del cuerpo excluyendo espalda, nuca y áreas genitales. También se permite todo tipo de llevas a las articulaciones, estrangulaciones e inmovilizaciones.
6.- Se prohiben los siguientes ataques: pellizcar, pinchar, rasguñar, picar los ojos, morder, atacar la cara con los dedos, o estrangular con los dedos, atacar los dedos de las manos del oponente y cualquier técnica que se encuentre fuera de las normas de la decencia y el honor deportivo.
7.- Se gana una contienda de las siguientes formas: por nocaut, por rendición de uno de los contendientes, ya sea de palabra o golpeando, por puntos en caso de que la pelea llegue a su termino, por detención en caso de que el referí determine que uno de los contendientes esta en peligro o en desventaja, por retiro, si unos de los contendientes o su esquina decide no seguir.
8.- Dentro del desarrollo de la contienda, la pelea se detendrá cuando uno de los contendiente toque la cuerda para salvarse de una llave o estrangulación.
9.- Si alguno de los contendientes fuera derribado por proyección o golpe, y no pudiera levantarse, se aplicara cuenta de protección de 10 al termino de las cuales, determinara si puede o no continuar. Esta acción descontara también un punto al derribado.
Por Enrique Flores
Reglamento del KickBoxing
Posted by admin on Enero 6th, 2008 filed in Contacto Completo, Kick BoxingComment now »
REGLAS DEL COMBATE
El reglamento oficial describe los lineamientos por los cuales se deberán regir todas las competencias y torneos que se celebren en México, en la especialidad de Kickboxing. Dicho reglamento define las características del combate, el sistema de puntuación, los jueces y seconds, así como el equipo y vestimenta permitido como se vera a continuación:
1.- Se peleará siempre en un ring oficial aprobado.
2.- De los rounds: Se pelearán 3 rounds de 2 minutos por uno de descanso en categoría amateur, 5 rounds de 2 minutos por uno y medio de descanso en categoría profesional y 6 rounds por uno y medio de descanso en peleas de campeonato.
3.- Inicio de la contienda: Se iniciar en el momento que el referí central llame a combate, iniciando el tiempo en el momento del grito a combatir.
4.- Sanciones:
- Se sancionar con amonestación cualquier conducta que esté fuera de las normas de la decencia y el normal desarrollo de la contienda.
- Se sancionar con un punto menos al peleador que reincida en una falta o técnica prohibida.
- Se sancionar con descalificación al peleador que demuestre falta de respeto hacia los jueces, o cuya esquina invada el rea de combate o reclame a los jueces.
- Se sancionar con un punto menos o descalificación al peleador que rehuya el combate en más de una ocasión.
GOLPES PERMITIDOS
Los reglamentos en todo el mundo varían escasamente, pero en general estos son las reglas básicas para la competencia dentro de un ring:
- Se permite golpear con la espinilla, el empeine y la planta del pie (y la rodilla en su caso).
- Se permite golpear con el puño y el dorso de la mano (y el codo en su caso)
- Se permite patear las piernas arriba de la rodilla, por dentro y por fuera.
- S permite patear en el área del tronco, excluyendo la espalda y debajo del cinturón.
- S permite patear el área de la cabeza, excluyendo la nuca y garganta.
- Se permite golpear con los guantes y codo el área de la cabeza y el tronco, excluyendo nuca, garganta, espalda y genitales
DESARROLLO DEL COMBATE
El reglamento oficial describe los siguientes lineamiento:
A) Los peleadores deberán de salir a combatir al llamado del juez.
B) En caso de existir clinch, el referí separar a los contendientes en caso de ver neutralizadas las acciones, en caso de continuar estas aún dentro del clinch, se dejar n seguir hasta que el referí considera conveniente.
C) Se dar cuenta de protección en los siguientes casos:
- El peleador fue lastimado y se encuentra en malas condiciones.
- El peleador fue derribado con golpe contundente.
- El peleador se encuentra en una situación donde no tira golpes.
D) Se detendrá el combate antes de su término en las siguientes circunstancias:
- Uno de los contendientes se encuentra en malas condiciones y ya no puede continuar.
- Uno de los contendientes ha recibido por tercera vez la cuenta de protección en el mismo round.
- Uno de los contendientes ha sido derribado por golpe y la cuenta de protección llegó a diez.
- Uno de los contendientes est recibiendo castigo innecesario.
- Uno de los contendientes ha sido cortado y el doctor de ring no lo deja continuar.
- Una de las esquinas ha tirado la toalla.
- Uno de los contendientes ha sido descalificado.
E) Siendo un deporte que incluye pateo, es común que los contendientes vayan al piso, en tal situación el referí intervendrá parando las acciones hasta que el combate pueda continuar en igualdad de circunstancias.
F) En caso de cortada en el rostro o alguna otra parte, el referí parar las acciones y llamar al médico de ring para que éste determine si se puede continuar con la pelea.
G) En caso de que alguno de los peleadores saliera del ring durante las acciones, el referí detendrá la pelea hasta que las circunstancias se iguales.
H)En caso de finalizar el combate en su duración pactada, se determinar por puntuación al ganador.
LA PUNTUACIÓN
- En la categoría amateur habrá 3 jueces de mesa, se calificar por puntos, cada golpe contundente de pie o de mano contar un punto, y se contabilizar el total al final del combate, ganando el peleador que obtenga más en suma de los jueces.
- En la categoría profesional habrá tres o cuatro jueces de mesa, y se calificar por round sobre cuenta descendente de diez, cada peleador contar con diez puntos al iniciar el encuentro, perdiendo un punto el peleador que se haya sido dominado, perdiendo dos puntos el peleador que haya sido dominado ampliamente, perdiendo dos puntos el peleador que haya recibido una cuenta de protección, y tres puntos el que haya sido dominado y recibido una cuenta de protección, al final del encuentro ganar el peleador que haya tenido más puntos a su favor.
LOS SECONDS
- Cada peleador contar con dos seconds como máximo, podrán entrar al ring en los tiempos de descanso y saldrán a la orden del referí central, ambos deber n vestir ropa distintiva del peleador que representan.
- Queda reservado a los managers el derecho de usar o no el banco durante los descansos.
- El único equipo que se permitir subir a los seconds al ring, será: tela adhesiva, vaselina sólida, plancha, toalla, cubeta, agua purificada y tijeras especiales.
- La intervención de los seconds se reducir a atender al peleador físicamente y a dar indicaciones propias del combate, cualquier intervención de otro tipo ser sancionada.
EL EQUIPO Y LA VESTIMENTA
A) Se usarán guantes de 10 onzas de piel para peleas hasta peso medio, después de este peso, se usarán guantes de 12 onzas, todos de marca oficial aprobada.
B) La protección de pies queda limitada a los peleadores de reglamento Full Contact donde se usar protector de pie y protector de espinilla, de marca oficial aprobada por la comisión, en Kickboxing y Muay Thai serán opcionales o por acuerdo entre las partes contrincantes.
C) El vendaje ser revisado por el referí central y el oficial de ring para su aprobación, se usar n sólo dos vendas en cada mano y cantidades razonables de tela adhesiva, limitando el uso del algodón para las peleas profesionales.
D) Ser obligatorio el uso de protector bucal para todos los contendientes, deber ser profesional y aprobado por la comisión.
E) Se podrá usar vaselina en el rostro durante la pelea, sometiéndose la cantidad a la aprobación del juez central.
F) Ser obligatoria la concha protectora.
Los contendientes usarán short, del diseño tradicional tailandés, en los colores que ellos determinen.
Que es KickBoxing
Posted by admin on Enero 6th, 2008 filed in Contacto Completo, Historia, Kick Boxing2 Comments »
El Kickboxing es un deporte espectacular que, aunque pudiera parecernos salvaje, está totalmente reglamentado. De hecho, sus practicantes tienen pocas lesiones a comparación de otras técnicas de combate. Inclusive el box es mucho más riesgoso, ya que en este estilo la mayoría de los golpes se dirigen a la cabeza, situación que puede causar un terrible daño para quien recibe los impactos.
La palabra Kickboxing significa “Boxeo con patada”. Y su técnica consiste en golpear al contrincante con los puños enguantados. También se puede patear con la espinilla del pie y los muslos. La zona del cuerpo en donde están permitidos los golpes son el tronco, las piernas y la cabeza.
ORIGENES DEL KICKBOXING
Nace alrededor del año 1968, en los Estados Unidos, a imitación del arte marcial tailandés llamado Muay Thai. Originalmente era un tipo de boxeo que recibió el nombre de Full Contact. Se caracterizaba por los golpes con las manos enguantadas, muy similar al box, pero con la posibilidad de patear el cuerpo del oponente con el empeine o la planta del pie. También se implemento la utilización de ciertas técnicas empleadas en las artes marciales, como el Karate y el Tae Kwon Do, con el objeto de hacerlo más dinámico. Con esto el combate adquirió un mayor realismo.
El impacto de este nuevo deporte fue tan grande que se extendió rápidamente por todo el mundo. El 14 de septiembre de 1974, en la ciudad de Los Ángeles se celebró el primer campeonato mundial de Full Contact, en donde participaron competidores de Estados Unidos y Europa.
Sin embargo, cuando los practicantes de esta nueva disciplina iban a Asia para enfrentarse a los maestros del Muay Thai, siempre eran derrotados. Esto hizo comprender que la técnica tailandesa era muy superior, además de que contaba con mejores métodos de entrenamiento.
Fue entonces cuando se decidió adoptar las técnicas y métodos del Muay Thai para incorporarlos al Full Contact. Por supuesto que se tuvo que modificar el reglamento de pelea. El resultado de esta fusión fue el Kickboxing.
Aunque a nivel internacional el Kickboxing es considerado como Muay Thai, se decidió conservar ese nombre por respeto a la tradición tailandesa y para diferenciar la técnica oriental de la reinterpretación occidental.
El Kickboxing se practica principalmente en los Estados Unidos, Japón, Holanda, Tailandia y España. Su organización y reglamentación oficial están a cargo de la I.A.K.S.A. (Asociación Deportiva de Kickboxing Amateur Internacional). No obstante, este organismo sólo reconoce la disciplina americana, razón por la cual se fundó la W.A.K.O. (Asociación Mundial de Organizaciones de Kickboxing), donde también se acepta la técnica Muay Thai.
GOLPES Y PATADAS
Un golpe de Kickboxing tiene el poder de lastimar seriamente, sobre todo si no se usan guantes. Cada golpe está diseñado para acabar con el contrario de inmediato, al igual que una patada que desarrolla un poder tan brutal que puede partir en dos la pierna de una persona fácilmente. Es por esto que se le considera uno de los artes de defensa más efectivos.
El pateo de Kickboxing se basa en el uso de la cadera. El Karate usa la cadera hasta un ángulo de 150 grados aproximadamente, el Taekwondo hasta 180 grados, pero el Kickboxing alcanza los 360 grados ya que nunca detiene una patada. Funciona como el bat de un beisbolista, el bateador no detiene el bat al momento de hacer contacto con la pelota, sino cuando termina el swing, es decir, le da toda la vuelta al bat; de la misma forma, un practicante de Kickboxing lanza la patada y nunca detiene el pie. Es el concepto del hacha, no busca golpear el árbol, sino cortarlo.
Muy poca gente del arte marcial ignora por qué un kickboxer puede golpear tan fuerte con sus espinillas. Si todos los que hemos practicado fuimos victimas de un intenso dolor que nos hace revolcarnos cuando nos golpeamos esta delicada parte de la pierna, ¿cómo puede ser posible que se utilice como arma?. El secreto es simple, se tiene que acondicionar la espinilla para dos objetivos específicos:
1- Endurecimiento. Se utiliza una pieza de madera diseñada especialmente para endurecer el hueso y darle consistencia para que no se rompa al momento de golpear, así como un aceite especial para evitar lesionar la piel.
2- Disminución del dolor. Se utiliza un linimento de fórmula especial para que poco a poco esta parte del cuerpo se vaya haciendo menos sensible al dolor. Sin embargo, debemos aclarar que el dolor nunca se elimina por completo, ya que esto equivaldría a tener muerta esa parte. Sólo se disminuye la reacción al dolor, aunque la sensibilidad sigue existiendo. Es por eso que este linimento es tan especial.
Es muy importante aclarar que no se debe intentar practicar estos dos pasos solo, sino con la asesoría de un experto.
DEPORTE EN CRECIMEINTO
El Kickboxing es, sin duda, un deporte que seguirá creciendo gracias a lo fácil y divertido que es aprenderlo, fuera de fantasías o servilismos, sólo la verdad; la verdadera magia del arte marcial está en el entrenamiento. Si usted entrena, ganará; si no entrena perderá y esa es la última verdad.
El Kickboxing está diseñado para llevar a cabo una actividad aeróbica superior, inclusive está catalogado como el deporte aeróbico más completo (revista Black Belt), ya que combina perfectamente la actividad muscular con la aeróbica y aprendiendo a defenderse al mismo tiempo. Es por esto que muchas mujeres lo practican hoy en día, convirtiéndose en una panacea perfecta para los que no pueden bajar de peso y desean moldear el cuerpo para adquirir buena estética.
Como cualquier deporte, es bueno no sólo por estética y defensa personal; es bueno más que nada porque mejorará su salud y le permitirá vivir mejor, al mismo tiempo que se divierte.
El Kickboxing en México está representado por algunas organizaciones, pocas con gran prestigio. Así que si usted es una de las muchas personas interesadas en practicar este completo deporte, primero certifique que el instructor de la escuela que usted escogió no es un farsante. Para enseñar Kickboxing se deben tener papeles comprobables de instructor y estar afiliado a una organización reconocida. Fíjese bien y no compre barato, porque lo barato puede salir caro.
Lucha Grecoromana
Posted by admin on Enero 6th, 2008 filed in Contacto Completo, HistoriaComment now »
No existe algún país que pueda ser considerado como el fundador de la lucha. La lucha se inició en muchos pueblos con luchas folklóricas llenas de tradiciones y leyendas. Es indudable que las primeras formas de lucha tuvieron aplicaciones militares, sobre todo en pueblos guerreros por excelencia, como los mongoles, turcos, tártaros, etc.
Por esto el origen de la lucha amateur se encuentra en las luchas folklóricas (existen alrededor de 160 variantes en el mundo), aún cuando estas tienen sus propias reglas, formas de vestimenta y lugar donde se practica.
La tradición de los pueblos de Asia en luchas folklóricas es enorme. Son aún famosas las luchas tradicionales de China, India, Afganistán, Unión Soviética, Irán, Pakistán, Mongolia.
La lucha en Egipto alcanzó un gran desarrollo alrededor de 2470 a. C., lo que puede dar una idea de lo antiguo de este deporte. Pero existen también otros pueblos en África que han practicado formas de lucha folklórica desde mucho tiempo atrás, como en el caso de Senegal, Sudán, Etiopía y Nigeria, que por otra parte pueden ser potencias dormidas y que en el futuro pueden desarrollar grandes exponentes en la lucha Amateur.
La lucha en Europa también se desarrolló en muchos países, tal es el caso de Bulgaria, Turquía, Grecia, Suiza y algunos pueblos y civilizaciones más.
La lucha estilo grecorromana (que en ese tiempo no se conocía con ese nombre, sino hasta la Revolución Francesa), se practicó en los países del norte de Europa por los celtas, teutones, eslavos y normandos.
La lucha estilo libre (que lógicamente tampoco se conocía con ese nombre), se practicaba por pueblos con gente menos robusta, más ágil, que preferían dentro de sus luchas tradicionales el agarre de piernas y de todo el cuerpo.
De gran importancia resultaba en esos tiempos la lucha a caballo que existía en países como Mongolia (Bokh). Los conquistadores utilizaban este estilo de lucha con propósitos militares.
Muchos hombres sobresalientes de todos los tiempos han practicado la lucha. Tal es el caso de Aristóteles, Sócrates, Platón, Espartaco, A. Lincon, R. Tagore, A. Pushkin, M. Lomonosov, pedagogos famosos como F. Rabelais, M. Montaigne y muchos otros.
La lucha amateur ha ido evolucionando y desarrollándose a gran prisa, pues ya es practicada en casi todo el mundo y es uno de los deportes más clásicos y tradicionales de los Juegos Olímpicos de la era Moderna, como ya lo era en los Juegos Olímpicos de la Antigüedad.
ORÍGENES DE LA LUCHA
Muchos escritores creen que la Lucha se originó en China, en la India o tal vez en Sumeria. Sin embargo, lo más probable es que muchos pueblos de la antigüedad tuvieran formas de lucha al mismo tiempo. Los hallazgos encontrados en las tumbas del Antiguo Egipto muestran que este deporte ya estaba perfectamente organizado y que alcanzó gran relieve. En una tumba de la Quinta Dinastía (2470-2329 a. C.), se encontraron dibujos con luchadores en acción. Otros frescos se descubrieron en las tumbas de Benni-Hassan, con 400 técnicas diversas de lucha; 219 en las de Bathi III; 122 en las de Sethi y algunas otras, donde es posible observar técnicas que en la actualidad son todavía utilizadas.
La lucha llegó a Egipto procedente de otros pueblos de Asia, como China y Sumeria, alcanzó un gran desarrollo y elaboración de reglas específicas y técnicas perfeccionadas.
LUCHA EN EL MUNDO ANTIGUO
La lucha floreció en la antigua Grecia con gran esplendor. Es indudable que este deporte llegó a los griegos procedentes de Egipto, pero también de otros pueblos de Asia. Los griegos elevaron al ámbito de ciencia y arte el enfrentamiento entre dos oponentes en la lucha. Según la mitología griega, las reglas de este deporte fueron dadas al hombre por la diosa Atenea por medio de la intervención del héroe Teseo. Otras leyendas resaltan que la lucha fue inventada por Heracles, por Hermes y por Palestra, su hija.
En otros mitos griegos se habla del combate de lucha sostenido por Zeus y Cronos disputándose la posesión del mundo. El gigante Anteo, hijo de la tierra fue vencido en lucha por Hércules. Homero en la Iliada relata con gran detalle el combate de lucha sostenido por Ulises y Ayax Telamonio en los juegos funerales que con motivo de la muerte de Patroclo organizó Aquiles; el combate fue muy reñido y no pudiendo ninguno de los dos dominarse, Aquiles optó por premiar igual a los dos héroes. Ayax Telamonio era el hombre más corpulento y fuerte de los ejércitos griegos, pero según Homero, Ulises, aunque de estatura media, era un luchador muy técnico, “fecundo en ardides”.
Los estudios hechos por los historiadores según la Federación Internacional de Lucha Amateur, no son completos por lo que se refiere a Grecia, aunque existe mucho material por estudiar.
Se sabe que no existían categorías de peso en las competencias, que habían varios tipos de lucha y uno de los más practicados era el estilo “Alindisiz”, donde no había puntuación y la victoria se obtenía logrando que el oponente se retirará del combate. Otro estilo era el “Orthonales”, en el que sí había puntuación y se buscaba el toque de espalda.
Para ganar se debía derribar o lanzar al oponente durante el combate tres veces. Una toma se consideraba buena cuando el luchador derribado tocaba el suelo con las manos, codos, pecho o espalda.
Por otra parte, es un error vincular la lucha estilo Grecorromana, con la antigua lucha de los griegos. Los ataques a las piernas no estaban prohibidos, como lo demuestran trabajos arqueológicos y literarios, dibujos en cerámicas, frescos, bajo-relieves y esculturas.
¿QUÉ ES LA LUCHA GRERROMANA?
Al hablar de la lucha “Grecorromana” se entiende que está denominación fue adoptada por los franceses después de la Revolución Francesa y este estilo de lucha se practicaba sobre todo en ciertos países de Europa Occidental. En otros países se llamaba “Lucha Francesa”, pero no fue sino hasta finales del siglo XVIII que los seguidores de la pasión por lo antiguo, por el clásico helenismo, la llamaron Lucha Grecorromana.
El origen de este estilo según los expertos, tuvo lugar en los países nórdicos de Europa, con gente muy robusta (teutones, celtas, eslavos, etc.) que prefería el estilo de lucha con agarres por arriba de la cintura, pues su misma corpulencia les dificultaba el agarre de piernas.
La lucha llegó a formar parte del programa olímpico como una disciplina independiente en 776 a.C. y llegó a ser parte central de los juegos. En la olimpiada de 708 a.C. la lucha formó parte del pentatlón.
No se sabe con exactitud cuáles fueron las disciplinas en que se competía, pero muchos autores consideran que la lucha fue la principal de estos eventos. En los gimnasios de la antigua Grecia, la lucha alcanzó tal desarrolló que ya era común el uso de “muñecos” o “domis” para realizar las diferentes proyecciones y técnicas de lucha.
Papiros antiguos muestran todos los ejercicios y técnicas utilizadas por los griegos, así como la famosa frase de aquel tiempo dirigida a los jóvenes: “Primero aprende a luchar en una escuela para que después puedas competir”.
JAPÓN
En Japón la lucha se práctico ampliamente. El Sumo es el estilo tradicional de lucha y es actualmente el deporte nacional. El emperador japonés Suinin (29-40 d.C.) era un gran aficionado a la lucha y todos sus nobles eran luchadores. En 858 d.C., lucharon por la sucesión al trono japonés Buntoku y Kores Ito, ganando este último. Reinó con el nombre de Jeina.
CHINA
Como en otros países de Asia, la lucha tuvo gran desarrollo en China, aunque existe poca información sobre la práctica de este deporte en ese país. Se sabe que en el año 221 d.C., el emperador Tsin-ChiHouang ordenó que todos los asuntos fueran resueltos a través de combates de lucha, él mismo fue un notable luchador, al igual que otros emperadores, como Han-Vou (140-86 d.C.) y Houang-Teoung (923 d.C.).
PERSIA
En la antigua Persia (hoy Irán), la lucha se desarrolló y alcanzó gran relieve. Recibió gran influencia de varios países como la India, China, Sumeria y otros, pero la influencia principal la recibieron de la invasión Mongolica al mando de Gengis Khan, quienes llevaron su estilo tradicional de lucha. Después durante la invasión Turca en el siglo XI, los turcos establecieron sus estilos de lucha, con lo que enriquecieron la lucha persa.
Los persas tenían gimnasios a los que llamaban “casa de fuerza” donde se practicaban una serie de ejercicios paramilitares con clavas muy pesadas de hasta 40 libras, ejercicios especiales parel manejo del arco y la espada, pero el ejercicio fundamental era la lucha. Había dos estilos: “el Koshtí” y “el Mazenderaní”. Todavía en nuestra actualidad estos estilos son practicados con regularidad.
MONGOLIA
La lucha mongola ha tenido una gran influencia sobre los otros estilos practicados en otros países, pues durante las invasiones mongolas, sus técnicas de lucha influyeron notablemente en la práctica de este deporte. No sólo es famosa su lucha tradicional “Barrilda”, sino también otro estilo de lucha a caballo, el “Bokh”, que se practica actualmente. La lucha, junto con la arquería y la equitación, son los deportes nacionales.
RUSIA
En la antigua Rusia, la lucha tuvo un gran desarrollo hacia el siglo décimo. Es famoso el príncipe Mistislav Tchiornij, quien en el 1002 sostuvo un combate de lucha contra el príncipe de los Kassogs, el gigante de Rededya. De esta misma época resaltan los luchadores Ilya Muromets, Dobrynia Nikitich, Mishka Borissovich, y otros.
A fines de 1800, se creó en Rusia un “Circulo Amateur de Deportes” y la lucha tuvo un gran desarrollo. Entre los luchadores más famosos de ese tiempo figuran Alex Alberg y George Haknechmidt, que después fueron luchadores profesionales en Europa y América.
En Rusia ya existían estilos de lucha tradicional muy famosos, como el “Chidaoba” practicado en la región de Georgia, la lucha de Armenia, “Kokh”, la lucha tártara, etc., y que han tenido una influencia decisiva para que Rusia sea actualmente la potencia numero uno de la lucha.
ALEMANIA
Hacia 1539 fue publicado el primer manual de lucha en Alemania y su autor fue Von Auerswald. Se llamó “El arte de la lucha” y aunque anteriormente se publicaron otros manuales, este es del que se tiene información más fidedigna. Mas adelante, Alberto Durero ilustró un manual con 112 dibujos de técnicas de lucha, con numerosas notas y haciendo notar sobre las posibles lesiones de la práctica de este arte. Después fueron elaborados otros manuales, como el del grabador Lucas Cranach, documentos usados para la elaboración de otros libros en las siguientes centurias.
Hacia 1700 la lucha Grecorromana empezó a tener un gran desarrollo en Europa, principalmente en Francia y Alemania. La lucha profesional empezó a desarrollarse cada día más difundiendo este deporte por todo el mundo.
LUCHA MODERNA
Durante los Juegos Olímpicos de la era moderna, la lucha se ha desarrollado en tres diferentes direcciones: Lucha Amateur, Lucha Profesional. y las variedades de las luchas tradicionales o folklóricas.
Durante los Juegos Olímpicos en Atenas de 1896, participaron solamente cinco competidores en estilo Grecorromano y sólo hubo una categoría. En 1904, Juegos Olímpicos en San Louis Missouri, se incluyó el estilo libre y ya hubo siete categorías de peso. Posteriormente se iniciaron los primeros Campeonatos del Mundo, aunque sólo en estilo Grecorromano desde Viena 1910, Viena 1920, Helsinki 1921, Estocolmo 1922, y reanudándose hasta 1950 en Estocolmo.
En 1951 en Helsinki, se efectuó el primer Campeonato del Mundo en ambos estilos, excepto en año Olímpico.
FUNDACIÓN DE LA FEDERACIÓN INTERNACIONAL
Durante los Juegos Olímpicos de 1912, en Estocolmo, se vio la necesidad de crear un organismo reconocido que se encargará de la elaboración de los reglamentos y control general de la lucha amateur en el mundo. Antes de está reunión, los especialistas de Suecia y Hungría fueron los que por varios años se encargaron de la elaboración de los reglamentos y estatutos que regían la lucha de aquella época.
No fue sino hasta 1913, en Berlín que se fundó la Federación Internacional de Lucha Amateur (FILA), comenzando una nueva era para la lucha amateur ya controlada y dirigida por un organismo internacional.
Durante la década de los cincuenta, la lucha sufrió grandes cambios en sus reglamentos y la FILA creció con la afiliación de muchos países. En 1913, en Berlín, la fundación de la FILA se llevó a cabo con solo 8 países miembros, ya en 1986, aumentaron a 108 los países afiliados.
COLCHONES Y TAPICES DE LUCHA
La lucha se práctico mucho tiempo sobre el césped. En eventos de gran importancia, como los Juegos Olímpicos de Estocolmo 1912, se llevó a cabo en el estadio olímpico. Los colchones usados medían 5×5 metros y estaban colocados sobre una plataforma de 1 metro de alto. Cada colchón de lucha estaba compuesto de varias secciones y recubiertas de una lona de material suave. Generalmente las secciones eran de 1×2 metros y de 15 cm de espesor. Estos colchones eran rellenos con algas marinas. Después se rellenaban de cerdas y en los países escandinavos de cerdas de reno, pero tenían el inconveniente de oler muy mal cuando estaban húmedos y además se forman hoyos que dificultaban la lucha.
No fue sino hasta la década de los cincuenta cuando los materiales plásticos comenzaron a utilizarse y que los colchones de lucha fueron mejorados (en el Gimnasio de Ciudad Universitaria se usó un colchón de cerda cubierto por una lona por muchos años y fue sustituido por uno de plástico Resilite hasta 1970).
Las reglas de 1950 acordaron que la medida oficial de los colchones debería de ser de 6×6 metros y 10 cm. de espeso. En Juegos Olímpicos y Campeonatos del Mundo debía ser de 8×8 m. El piso alrededor del colchón debía estar protegido por una cubierta suave.
Cuando el luchador salía durante el combate por alguno de los lados, el combate tenía que detenerse. Un cambio radical sucedió en 1974 con la creación de la zona de pasividad y la zona de combate circular. La zona de combate se extendió a 9 metros de diámetro, con su respectiva zona de pasividad de 1 metro y su zona de protección de 1.20 a 1.50 como mínimo.
En la actualidad hay países donde la lucha se sigue practicando al aire libre (desde luego que también en gimnasios) y las competencias requieren lugares muy amplios por la gran cantidad de aficionados. Tal es el caso de Turquía, Irán, India, Bulgaria, Mongolia, etc. Las competencias en estos países no solo son de Lucha Amateur, si no también de luchas tradicionales, como la lucha de aceite turca, la lucha popular búlgara, el costa Iraní, etc.
La FILA ha establecido ciertas medidas que deben ser observadas en competencias internacionales, concernientes a las salas donde se efectúan estos eventos, como son ventilación, iluminación, servicios sanitarios, temperatura, etc.
CONFUCION EN MEXICO
En México existe cierta confusión por el correcto significado de la Lucha Olímpica y Grecorromana. Cabe señalar que ambas indican el mismo tipo de combate, la confusión existe cuando se trata de separar a la Lucha Grecorromana de la Lucha Olímpica.
Oficialmente y de acuerdo al reglamento internacional de la FILA (Federación Internacional de Lucha Amateur), la Lucha Olímpica se desarrolla dentro del programa de Juegos Olímpicos bajo este nombre, del cual se subdividen dos estilos:
- La Lucha Libre
- La Lucha Grecorromana
Esto es en cuestión oficial de los Juegos Olímpicos. Sin embargo, también existe la Lucha Femenil, la cual es exclusivamente de estilo libre, ya que no tiene participación dentro del estilo Grecorromano.
VERDADERA LUCHA LIBRE
Al igual que con la anterior confusión, la Lucha Libre en México carece de un concepto bien definido, es decir, se relaciona equivocadamente la Lucha Profesional con la Lucha Libre del programa de Juegos Olímpicos, cuando en realidad las dos son cosas totalmente diferentes.
La Lucha Profesional surgió en Europa a partir de la modernización de la Lucha Amateur, conocido como la degeneración de la Lucha. A partir de este suceso, empresarios y promotores vieron a este deporte y arte marcial como un negocio redituable y comenzaron a explotarlo hasta convertirlo en los espectáculos que conocemos en la actualidad. Sin embargo, la Lucha Amateur continuó en su proceso de modernización hasta llegar a los primeros Juegos Olímpicos de Atenas. Desde ese momento se comienzan a establecer reglamentos y se regulan las condiciones de seguridad, tales como el uso de la butarga, el acondicionamiento del tapiz de combate, etc.
El estilo Libre, a diferencia del Grecorromano, permite el enganche y la toma de las extremidades inferiores (piernas), lo cual está prohibido en el estilo Greco. No por ello se puede decir que un estilo es más completo que el otro, ya que los dos poseen bases idénticas. Tal vez la única diferencia consiste en detalles como la posición de guardia y algunos movimientos con alguna mínima diferencia.
ENTRENAMIENTO
La Lucha es el deporte que requiere la mayor preparación física en todos aspectos, ya que en un combate son necesarios todos los recursos físicos sin excepción, es decir, no se puede entrenar desarrollando solamente fuerza o resistencia ya que sería insuficiente en la competencia.
Un entrenamiento de Lucha está enfocado y seguido científicamente a través de todo el proceso de preparación, lo cual implica que existe un programa completo que incluye la preparación física y psicológica, nutrición, desarrollo de técnica, etc.
PREPARACIÓN FÍSICA
Consiste en el desarrollo de fuerza, agilidad, velocidad de movimientos, velocidad de reacción, flexibilidad, masa muscular combinada con fuerza-resistencia, resistencia aeróbica, etc. Para ello, el luchador realiza entrenamientos diarios que suelen durar en el mínimo de los casos 2 horas, pero que pueden aumentar tanto duración como en frecuencia, ya que si se tienen en puerta competencias donde se requiera alto rendimiento, será necesario la preparación con dos o tres entrenamientos diarios.
Generalmente, al igual que en otros deportes, la sesión empieza con un calentamiento, el cual tiene una duración de 20 a 30 minutos. Después de ello se comenzará con la parte central que, dependiendo de los programas acordados, podrá ser del desarrollo de la fuerza, de la fuerza-resistencia o de la técnica.
Además de esto, el atleta deberá contar con competencias dentro del entrenamiento las cuales tendrán como objetivo, simular de cierta manera la capacidad de respuesta y adaptación a combates reales para lograr el mejor rendimiento.
PREPARACIÓN PSICOLÓGICA
Es tal vez de los aspectos más importantes que se deben cuidar dentro del desarrollo y preparación del atleta, ya que debido a él se puede mejorar o cambiar de manera negativa el resultado total de una competencia. Esta preparación es el acondicionamiento para manejar adecuadamente la actitud hacia las circunstancias comunes de una competencia, tales como el miedo, angustia, nervios, etc. Si dejamos que estos factores nos dominen podemos perder concentración y provocar resultados negativos.
NUTRICIÓN
La nutrición de un atleta es tan estricta tanto como el propio entrenamiento. Un luchador requiere de una alimentación adecuada a las sesiones de entrenamiento para poder dar el máximo rendimiento en ellas. Además debe llevar regímenes en cuanto a los horarios dedicados a este aspecto, ya que cualquier cambio puede ocasionar anomalías dentro del complejo sistema de metabolismo del atleta.
DESARROLLO DE TÉCNICA
La técnica es un aspecto esencial en todo arte marcial, ya que determinará en realidad la capacidad de combate.
Dentro de los miles de proyecciones, candados, llaves y contras existentes, todos tienen bases similares, tales como la dirección del cuerpo y la posición de las extremidades.
La lucha requiere las sesiones de entrenamiento más fuertes dentro de todos los sistemas de combate, ya que el aprendizaje se logra sólo a través de la práctica diaria y constante de los movimientos hasta alcanzar una perfecta mecanización del movimiento. Generalmente la capacidad de respuesta y de velocidad de reacción para un movimiento específico se logra con la repetición excesiva del movimiento, que dentro de la lucha supera los 250-300 movimientos por sesión.
COLCHÓN O TAPIZ DE LUCHA
La Lucha en la era antigua era practicada sin ningún tipo de protección, es decir, no existía ninguna superficie especial para el desarrollo de los combates, por lo que muy usualmente se daban lesiones y golpes significativos.
Fue a partir de la era moderna y del resurgimiento de los Juegos Olímpicos que se empezó a dar énfasis en este aspecto de la Lucha. Al principio se trataron de establecer superficies suaves, las cuales eran elaboradas a base de materiales naturales como el heno y pasto recubiertos con mantas y similares. Con el paso del tiempo y el surgimiento de nuevas tecnologías de materiales sintéticos se pudieron normar y regular las propiedades de los colchones.
Actualmente el reglamento de la Federación Internacional establece un colchón de 11 x 11 m. para Juegos Olímpicos, dos de los cuales serán un área de protección. En el centro se ubica un círculo de 1 m. De diámetro y uno exterior que indica el área de competencia y de pasividad.
LA LUCHA Y SUS TÉCNICAS
La Lucha Olímpica es tal vez la disciplina que más años de preparación necesite. Dentro de todas las variedades de técnicas existentes, nos enfocaremos a las más importantes de cada grupo:
- Candados: Dentro de los más famosos se encuentran el candado al cuello, a la cintura y el de cintura invertido, mejor conocido como “chirma”.
- Proyecciones: Tal vez la técnica más espectacular en todas las artes marciales por su forma total de superioridad sobre el adversario es un suplex, el cual consiste en proyectar al contrario, ya sea desde el piso o de pie, con un movimiento de puente hasta llevarlo a una posición de total inmovilización. Existen técnicas como las sumersiones, las cuales involucran movimientos de gran espectacularidad y eficacia.
- Contra Llaves: Cabe señalar que para todo movimiento de lucha existe un contramovimiento defensivo. La lucha es comparable a una cadena infinita, en la que cada llave, proyección e inmovilización equivale a un eslabón, es decir, no existe un fin, ya que siempre habrá alguna técnica que permita inhibir el ataque de otra.
REGLAMENTO
Las normas que rigen a la Lucha son unas de las más complejas y cuidan el punto exacto entre competitividad y protección del atleta, porque se busca la forma de hacer el combate lo más intenso posible, pero al mismo tiempo cuidando la salud integral del atleta.
Dentro de las reglas más importantes encontramos las siguientes:
- Vestimenta:
A nivel internacional sólo se permite el uso de una butarga roja o azul, zapatillas de lucha, las cuales no deben poseer aditamentos metálicos que pongan en riesgo la seguridad del contrario o la del mismo competidor. También los luchadores se deberán presentar con un pañuelo de tela que se presentará al momento de entrar al colchón.
- Combate:
Queda prohibido el uso de golpes, palancas, así como morder, pellizcar, etc. Asimismo, se establece que ambos luchadores deberán mantener un ritmo adecuado de lucha, ya que si alguno de ellos muestra signos de pasividad, recibirá la penalización correspondiente. El circulo exterior del colchón está diseñado especialmente para mostrar que el competidor que salga de él sin tratar de poner resistencia se encuentra pasivo, por lo cual se hará acreedor a un castigo.
- Vencedor:
El triunfo será para aquel que acumule más puntos de acuerdo a las técnicas mostradas durante el combate. Este tendrá una duración de seis minutos, con un descanso de 30 segundos entre cada tres. De igual manera saldrá victorioso el que logré poner totalmente de espaldas a su adversario durante dos segundos.
- Cortesía:
Las reglas en la lucha establecen un respeto absoluto por parte de los dos competidores. Ambos deben saludarse y estrechar las manos al inicio y final del combate, al igual que con los entrenadores. Cualquier pequeña insinuación de obscenidad puede dar lugar a una amonestación, y si se incurre nuevamente en ella, la sanción puede ser una descalificación del combate.
- Categorías:
La lucha busca la correcta igualdad entre los combatientes, por lo cual se han definido categorías estrictas de edad y peso: Infantiles, Escolares, Cadetes, Juvenil, Adultos, en varonil y femenil.
PUNTUACIÓN
Durante un combate se pueden dar 1, 2, 3, 5 puntos. Generalmente las acciones más comunes son las de 2 puntos, las cuales involucran un candado sin proyección, o hacer pasar al adversario sobre su espalda con peligro de toque. Las de 3 involucran proyecciones sencillas y también son resultado de la combinación de un candado con otra técnica de superioridad. Finalmente, las de 5 puntos se otorgan cuando el luchador es capaz de proyectar a su oponente por encima de él (suplex).
BENEFICIOS
La lucha aporta inmensos beneficios a la vida tanto en el plano social, laboral y humano. La calidad de vida y salud que se obtiene es tal vez exclusiva de este deporte.
Generalmente se cree que la lucha y en especial los luchadores son personas que poseen poca preparación a nivel cultural, lo cual es totalmente falso, ya que como lo demuestran los más grandes de la era antigua (Aristóteles, Platón, Arquímedes, Alejandro Magno, etc.), todos ellos fueron lideres de su época, gozaban de reputación y respeto en la sociedad. En general, aportaron miles de ideas y conocimientos a la humanidad, que prevalecen como base de varias ciencias hasta nuestros días.
Tal vez muchos se preguntarán por qué la lucha es tan diferente a los demás deportes marciales. La respuesta más correcta posible quizá sea que la lucha, además de un deporte o arte marcial, es una completa forma de vida, y más que una forma es también eso: vida.
En el plano físico, la lucha aporta una excelente condición física que desarrolla todos los aspectos bio-mécanicos, de tal manera que algunos sabios de la historia han considerado a la lucha como el deporte de mayor esplendor, sabiduría y dificultad que la humanidad ha conocido hasta la actualidad.
Por: Omar Ramírez
Vale Todo
Posted by admin on Enero 6th, 2008 filed in Contacto CompletoComment now »
Las técnicas del Vale Todo, así como las de cualquier otro sistema marcial, fueron creadas a través de observación y experiencia en los diferentes conflictos que se suscitaban entre comunidades que luchaban por comida o territorio. Esto originó el nacimiento de primitivos métodos de autodefensa los cuales eran empleados en estas confrontaciones.
Este tipo de técnicas aparecen en todas partes del mundo y cada comunidad las adapta de acuerdo a su condición física, sus necesidades e idiosincrasia. Después estos grupos transmitieron estos conocimientos a más personas, que a su vez también lo transmitieron y continuaron con este círculo hasta nuestros días. El conocimiento se transmitió de generación en generación siendo perfeccionado a través de la práctica y la experiencia, incluso complementado con nuevos conocimientos.
Esta fue la evolución lógica de esos primitivos impulsos por la autodefensa. Desde nuestra prehistoria nos hemos visto obligado a adoptar técnicas específicas con el fin de equilibrar fuerzas cuando el más débil debía enfrentar a oponentes superiores en fuerza y tamaño.
ORÍGENES DE LA LUCHA CORPORAL
La lucha es el arte de autodefensa más antiguo del que se tiene registro (3000 años A.C. en Egipto, de donde posteriormente llegaría a Grecia), y surge de la necesidad de nuestros ancestros por entrenar e instruirse para la guerra durante los tiempos de paz. Debemos tomar en cuenta que las técnicas de pelea, al igual que cualquier otro aspecto de nuestras culturas, corre a la par con la historia de la humanidad. Alejandro el Grande exportó la cultura griega en sus numerosas conquistas a través del suroeste de Asia hasta la India. Obviamente la fusión cultural hizo que se mezclaran la lucha grecorromana con las técnicas y la filosofía de combate de la India.
Después esta mixtura de técnicas atravesó las fronteras hasta llegar a China, donde fue adoptada como propia y enriquecida con una diferente cultura e ideología. Así fue que cada nuevo país la mezclaba con sus propias técnicas, métodos de combate, personalidades y hábitos. Esto fue lo que dio forma a los diferentes estilos de artes marciales que conocemos hasta nuestros días: Kung fu (China); Taekwondo y Hapkido (Corea); Jiu-Jitsu, Karate, Aikido, Judo (Japón); Muay Thai (Tailandia), etc.
En los países de Occidente, los viejos estilos de combate (Box y Lucha) se preservaron como deportes, recordando así a los antiguos guerreros que competían en los famosos Juegos Olímpicos de la antigüedad griega.
Es hasta después de la Segunda Guerra Mundial que el mundo Occidental entra en un mayor contacto cultural con las civilizaciones de Oriente. Este intercambio también se aplica a los diferentes estilos de artes marciales antes mencionados, lo que trae como consecuencia que empiecen a practicarse en todo el mundo.
SURGIMIENTO DE LOS REGFLAMENTOS
A mediados de los años sesentas aparece en los Estados Unidos de América un nuevo reglamento de competencia con la finalidad de enfrentar a diferentes sistemas para saber cuál de ellos resultaba ser él más eficiente. Este fue el Karate Full Contac o simplemente Full Contac, el cual permitía el empleo de golpes con los pies y las manos.
Poco tiempo después, un promotor japonés, impresionado por el dinamismo y violencia del Muay Thai, un sistema de combate corporal de origen tailandés, lo modifica eliminando los golpes con las rodillas y los codos (por considerarlos sumamente peligrosos). El resultado de esto es el Kickboxing. A partir de ese entonces, ambos reglamentos de contacto se consideran como los más efectivos sistemas de pelea para una situación real.
ORÍGENES DEL VALE TODO
En 1993 un nuevo reto aparece en el panorama de los deportes de contacto y es lanzado a todos los practicantes de artes marciales. Se trataba de una pelea sin reglas y sin limites de tiempo o peso. Era el famoso torneo U.F.C. (Ultimate Fighting Championship).
Esta clase de competencia era conocida en Brasil, que fue su lugar de nacimiento, como Vale Todo (Vale Tudo), el cual fue creado por Helio Gracie, quien desde 1930 había ya derrotado a decenas de oponentes empleando una adaptación personal del Jiu-Jitsu japonés, conocido también como el “Gracie Jiu-Jitsu” o Jiu-Jitsu brasileño.
Desde entonces este medio de combate se difundió rápidamente por todo Brasil, al mismo tiempo que permanecía prácticamente oculto para el resto del mundo
DIFUSIÓN MUNDIAL
Sin embargo, esta idea del combate sin reglas se aceptó rápidamente en el mundo entero y los deportes de contacto completo, como el Full contac, Kickboxing y Muay Thai, fueron superados por el alto grado de efectividad del Jiu-Jitsu brasileño, de la misma manera que ellos habían superado al resto de las artes marciales tradicionales.
Es entonces que un gran número de instructores y estudiantes modificaron sus metas en lo concerniente al combate. El objetivo era no sólo ser el mejor en un único estilo, sino convertirse en un competidor total sin estilo especifico, pero capaz de pelear de pie o en el piso utilizando golpes, llaves y más.
EL NUEVO REGLAMENTO
Sin embargo, el Vale Todo no es estrictamente hablando un sistema sin reglas. El Ultimate Fighting Championship estableció como parte del reglamento que se permitían toda clase de golpes, excepto no picar los ojos con los dedos ni morder al contrincante.
En conclusión, el Vale Todo, como podemos apreciar, más que un arte marcial, es también un deporte de contacto en el cual el competidor debe pelear de pie o tumbado en el piso. Su espectacularidad se basa en el hecho de que, como su nombre lo indica, el reglamento permite el empleo de casi cualquier técnica, aunque las técnicas más relevantes son:
- Golpes con el puño o la mano abierta.
- Golpes con los codos.
- Patadas con el empeine o las espinillas.
- Rodillazos.
- Proyecciones.
- Palancas a hombros, codos, muñecas, rodillas, tobillos y cervicales.
- Estrangulaciones.
- Jalones de cabello y cabezazos.
Asimismo, gradualmente se fueron implementando otras restricciones con las cuales se pretendía asegurar la integridad física de los participantes, tales como la prohibición de golpes a los genitales, ataques directos a la traquea, mordidas, ataques directos a los ojos, introducir los dedos en forma de gancho en la boca o la nariz del oponente, así como atacar articulaciones menores (dedos).
Este reglamento puede tener pequeñas variantes dependiendo de los organizadores y del lugar del mundo en el que se lleve a cabo la contienda. No obstante, con estas modificaciones, el Vale Todo se ha convertido en un sistema de combate corporal muy seguro para quien lo practica. Esto es lo que lo ha convertido en uno de los deportes más populares de todo el mundo.
VESTIMENTA
Los diferentes reglamentos que rigen esta actividad en varios países, conceden amplia libertad a los participantes de usar cualquier clase de vestimenta. De igual modo, el uso de guantes o zapatos de lucha puede ser permitido o no, dejando este aspecto también a criterio de los competidores.
BENEFICIOS
Como deporte, el Vale Todo es una actividad física muy completa, ya que obliga al trabajo de la mayoría de grupos musculares del cuerpo. De igual manera, con su práctica se desarrolla la resistencia, la flexibilidad y la potencia en el golpeo.
Como la aplicación de las técnicas de lucha ha ido relegando a un segundo nivel el golpeo de manos y pies, las lesiones que pudieran sufrir los participantes en una contienda ha disminuido de manera considerable. Incluso se dice que otros deportes, como el boxeo, son más peligrosos y con riesgo de lesiones mayores y con consecuencias más permanentes. De igual manera, como los combates tienen una escasa duración ( a veces de unos cuantos segundos), por consecuencia también se reduce considerablemente el riesgo de sufrir lesiones graves.
Por Raúl Romero
